《使命召唤》手游首年收入4.8亿美元 下载量超2亿!

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  数据研究机构Sensor Tower在近日估算了《使命召唤》手游的首年表现情况,为我们带来了一系列的数据,这款由动视与腾讯天美推出的手游首年便产生了高达4.8亿美元的玩家支出。下面让我们一起来看看吧!

《使命召唤》手游首年收入4.8亿美元 下载量超2亿!

  自2019年10月1日推出以来,《使命召唤》手游首月便拿下了1.48亿的下载量,迄今为止该游戏的下载量已接近2.7亿。收入方面,《使命召唤》手游在今年第二季度达到了收入顶峰,这也与今年的疫情趋势相吻合,收入中有2.15亿美元来自美国市场,其火爆程度在同期美国的同类射击移动端游戏中,也仅比《绝地求生》和《堡垒之夜》移动版略逊一筹。

国产独立冒险解谜游戏《余烬》将于2020年10月4日发售

《余烬》是宁夏华夏西部影视城于今年发布的作品,本作是一款冒险解谜游戏。该作以高效的虚幻4游戏引擎打造,借以虚幻4引擎的强大性能,展现别具一格的画风,抗战时期西北风貌。加上出色的故事线性于关卡设计,将带给玩家一段出色的游戏体验。

《使命召唤》手游首年收入4.8亿美元 下载量超2亿!

  而此前根据Pcgamer报道,《使命召唤16战区》或将登陆移动端,动视最近的一份招聘公告显示他们正在为名为“WZM”的项目寻找游戏制作人,该系列很有可能就是“Warzone Mobile”的代号。动视曾在八月份的电话会议中表示《使命召唤》移动端仍有很多动作:“《使命召唤》手游表现得非常不错,但我们还在对移动端游戏继续摸索,并将各个平台的游戏体验整合到一起,这对我们而言将会是个难得的机会。”

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